Les cartes dans le JDR
Je me sers souvent de cartes pour mes JDRs. Autant que possible, j'essaie d'en récupérer toutes faites, mais de temps en temps je dois faire les miennes.
Nous avons de la chance, il existe beaucoup d'outils qui permettent chacun d'avoir des rendus différents.
Dungeon Alchemist
Principalement, j'utilise Dungeon Alchemist. La génération automatique des salles permet d'avoir rapidement une base que l'on peut affiner. L'application donne également accès à un magasin de cartes faites par des utilisateurs. La cerise sur le gâteau, il est possible d'exporter ces cartes facilement pour les VTT.
Son seul inconvénient est que pour le moment les environnements se limite à du médiéval fantastique.
Le fil reddit
Dungeon Draft
Dungeondraft est une bonne alternative mais qui demande plus de travail.
Un des gros avantages est la possibilité d'importer des paquets d'éléments pour agrémenter ses cartes. En voici une liste non-exhaustive :
- https://www.forgotten-adventures.net/product-category/map-making/
- https://cartographyassets.com/asset-category/specific-assets/dungeondraft/
- https://2minutetabletop.com/product-category/map-assets/dungeondraft-assets/
- https://crossheadstudios.com/dungeondraft/
- https://www.patreon.com/tomcartos
Le fil reddit
Progcgen Arcana
Watabou's Progcgen Arcana est un ensemble de générateurs (6 au moment où j'écris ces lignes) très interessant permettant de faire des villes, quartiers, village, donjon et même des bâtiments.
Mais encore une fois cela reste orienté pour des cartes plutôt médiévales.