Créer une campagne



Cherchant à écrire une campagne, je suis à la recherche d'outils pour m'aider en sachant que je pars du niveau zéro. Il faut cependant garder en tête, que ce ne sont que des outils et pas l'alpha et l'omega. Mon est surtout de créer ma propre méthode en agrégeant les idées de ceux qui ont beaucoup d'expérience.

Voici deux sources qui au final sont assez proches.

À la manière de Gygax

Petit résumé de la vidéo

  • Choisir un thème fort : par exemple une mageocratie
  • Faire une carte de la zone avec tous les lieux visisables distant d'un ou deux jours
  • Liste des rencontres aléatoires
    • Manticore qui hante la forêt
    • Caravane
    • Géant cherchant un remède pour sa mère malade
    • Chasseur de mages (rapport au thème)
  • Créer un donjon
  • Ajouter un village / bourg / hameaux

NB : Gary Gygax est le co-auteur de Donjons et Dragons

En spirale

Source : un post du blog de Slyflourish

Le concept de base est de ne définir que les choses nécessaires pour la session. Le monde sera créé et découvert au fil des parties.

  • Choisir un thème fort et le résumer en quelques mots
  • Lister entre 3 et 6 Vérités rendant l'univers unique
  • Décrire l'environnement direct des joueurs
    • le point de départ de la campagne (village), pourquoi ce point de départ est unique
    • les points d'intérêt que les joueurs peuvent visiter dans ce village
    • les PNJs avec lesquels ont peut intéragir
    • mettre des antagonistes, leurs motivations. En définir 3.
    • définir 3 points d'intérêt autours du village
    • définir 3 quêtes que les joueurs peuvent prendre
  • Renforcer la motivation des PJs et du groupe
  • Se focaliser sur les PJs et la prochaine session